Manuel du joueur // Bien démarrer

Probably Stolen : jouez une boutique rentable

Apprenez la boucle de boutique de la démo de Probably Stolen, inspectez les marchandises, planifiez votre présentation et équilibrez assurance et récupération tout en gardant assez d'argent pour le loyer.

Mis à jour le

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Gardez le loyer payé pendant que vous apprenez la boutique

Pour gérer des journées de boutique rentables dans Probably Stolen, réservez de l'argent pour le loyer et les services essentiels avant de réapprovisionner, puis achetez des marchandises que vous pouvez inspecter et revendre de façon fiable. Ouvrez le rideau, sonnez la cloche des clients, inspectez chaque offre et terminez vos transactions avant la fermeture et la planification de la nuit.

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Choisissez un départ gérable et une limite de dépenses

Le scénario Marchand d'eau de la démo fournit dès le départ un kit de test et de purification de l'eau. Choisissez-le si vous voulez apprendre cette gamme de produits avec son équipement déjà disponible. Gardez Rock Bottom pour une partie ultérieure, car son départ hardcore ne vous donne rien.

Vérifiez les obligations liées à vos avantages de départ. Savings ajoute 150 Crédits, tandis que Bad Lease augmente le loyer de départ de 40 Crédits. Gambling Addiction achète automatiquement des billets de loterie quand c'est possible, y compris des tickets à gratter, alors évitez-la pendant que vous apprenez à contrôler vos dépenses.

Fixez votre budget de stock à partir des crédits restants après le prochain paiement du loyer et des services essentiels. Les marchandises invendues ne peuvent pas couvrir une facture immédiate, même si leur valeur estimée semble attrayante. Le loyer augmente avec le temps, et un retard réduit l'attractivité de la boutique et le flux de clients, rendant la reprise plus difficile.

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Gérez la journée de boutique dans cet ordre

  1. Disposez le stock payé dans la vitrine pour la transaction que vous souhaitez. La vitrine influence les acheteurs et fournisseurs qui apparaissent, construisez donc la présentation autour des marchandises que vous pouvez vendre ou traiter.
  2. Ouvrez le rideau une fois votre stock arrangé. Cela commence la journée de commerce de la boutique et vous place en position de servir les clients.
  3. Sonnez la cloche des clients pour appeler le visiteur suivant. Sa demande vous indique si vous achetez des marchandises, vendez du stock ou traitez un autre type de visite.
  4. Inspectez les marchandises entrantes avant de payer. Utilisez la loupe pour vérifier l'état, les sceaux et les inscriptions, et évaluez l'objet plutôt que d'accepter l'estimation du vendeur. L'eau doit être testée et filtrée, tandis que les paquets de cigarettes nécessitent une inspection visuelle.
  5. Négociez l'achat ou la vente sélectionnée via l'interface de négociation. Vérifiez le multiplicateur de réputation du panneau de négociation pour cette direction de transaction, puis n'acceptez qu'un accord qui laisse votre réserve intacte.
  6. Renvoyez un visiteur seulement une fois son affaire terminée. Chaque jour offre des occasions limitées avec les clients, confirmez donc la demande en cours et l'action prévue avant de mettre fin à l'interaction.
  7. Fermez le rideau quand vous avez fini de commercer. Vous pouvez alors passer à la routine de fin de journée, en choisissant comment utiliser la nuit avant que le sommeil ne fasse passer la boutique au jour suivant.
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Planifiez la nuit sans dépenser le loyer

Gardez la réserve du loyer intacte lorsque vous choisissez une assurance, des matériaux ou une machine. Un achat qui dépend d'une vente parfaite demain est un mauvais choix pour vos premières journées de boutique. Commencez avec du stock que vous pouvez évaluer de façon fiable, et agrandissez une fois la prochaine facture confortablement couverte.

  1. Choisissez une sortie de récupération quand vous avez besoin de matériaux. Les fouilles sont limitées et les blessures possibles, jugez donc la sortie selon les besoins de votre boutique plutôt que de considérer chaque fouille comme du stock gratuit.
  2. Emportez votre lampe torche lors d'une sortie à la décharge. Son bonus de récupération ne s'applique pas si elle est laissée à la boutique, et la démo affiche le bonus de la lampe torche dans les risques de blessure à l'arrivée.
  3. Chargez vos machines de production avant de dormir. La plupart terminent leur travail pendant la nuit et ont besoin d'énergie, vérifiez donc leurs Energy Cells et le Power Service nocturne en les préparant. Une facture d'énergie impayée coupe l'alimentation.
  4. Dormez après avoir vérifié les coûts et préparations de la nuit. Le sommeil fait avancer la production, les factures et les incidents en même temps que la journée de commerce suivante. Consultez ensuite le rapport nocturne ; la démo conserve les journaux et rapports nocturnes quand vous rechargez une sauvegarde.
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Évitez les erreurs de stock, de présentation et avec les clients

Gardez les offres extérieures et les marchandises appartenant aux clients séparées de votre stock payé. Un objet à portée de main ne vous appartient pas automatiquement : la démo ne permet d'équiper que les objets possédés et empêche de placer vos marchandises dans des conteneurs qui ne vous appartiennent pas. Ouvrez et prévisualisez les conteneurs ou machines avant de les acheter pour évaluer l'achat d'abord.

Gardez à l'esprit la restriction de présentation du tutoriel. Un correctif antérieur du playtest désactivait la vitrine le premier jour tant que le tutoriel était activé, pour préserver sa séquence. Suivez les instructions de boutique d'introduction au lieu de planifier cette journée de tutoriel autour du commerce généré par la vitrine.

Utilisez les raccourcis clients à dessein. La démo inclut des paramètres pour le renvoi instantané, le renvoi suivi de l'appel du client suivant, et l'appel instantané de la Sécurité. Lisez la demande du visiteur en cours et inspectez l'objet visé avant d'utiliser ces actions, surtout pendant que vous apprenez le comptoir.

Évitez la contrebande dans une présentation précoce, sauf si vous êtes prêt pour le risque d'inspection. Le correctif du playtest a supprimé les récompenses de réputation Sécurité pour les inspections réussies déclenchées par la contrebande exposée. La cacher ensuite ne fournit donc pas de récompense de réputation répétable.

Utilisez le guide d'expertise pour examiner de plus près les sceaux, indicateurs de péremption, numéros de série et impressions avant d'engager de l'argent dans un stock inconnu.

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Gardez le plan de la démo séparé des fonctionnalités de lancement

Planifiez les revenus de votre démo autour du commerce et de l'équipement de production que vous avez déjà. La possession d'entrepôts et les Vending Machines nocturnes sont des ajouts annoncés pour la sortie complète le 28 octobre 2026, avec quatre options de difficulté après le choix d'un scénario. Tenez ces futurs systèmes hors de votre budget de loyer immédiat, et construisez une routine de boutique qui paie grâce aux activités disponibles maintenant.

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