Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Probably Stolen: ауги — как опознать подозреваемых до выстрела

Узнайте, как заметить аугов в Probably Stolen, подтвердить подозреваемого с помощью Aug Scanner, а также как принимать решение о выстреле, получать награды и учитывать риски Hard Mode.

Обновлено

01

Опознавайте аугов, прежде чем стрелять

Проверьте зрачки, выражение лица, имплант-чип, движения, одежду и речь покупателя, а затем подтвердите подозреваемого с помощью Aug Scanner, прежде чем стрелять. Не вызывайте Security для опознания ауга: его связь скомпрометирована, а убийство невиновного может запустить расследование по делу о непредумышленном убийстве.

02

Используйте руководство по опознанию и Aug Scanner

Используйте Augmented Identification Guide как справочник, а Aug Scanner, выдаваемый доктором Джексоном, — как средство подтверждения. Сканер даёт однозначный результат, так что это самый надёжный способ разрешить сомнения насчёт подозрительной внешности или реплики. Постройте свою работу вокруг замечания признаков, проверки подозреваемого и решения, стоит ли стрелять.

В демоверсии окна предметов скрываются в режимах осмотра покупателя и стрельбы, а после восстанавливаются без изменений. Будьте готовы к тому, что эти окна исчезнут, пока вы осматриваете посетителя. Их исчезновение не означает, что нужно заново открывать или расставлять всё, прежде чем продолжить.

03

Признаки того, что покупателя стоит рассмотреть повнимательнее

Ауг — это человек, управляемый через скомпрометированный мозговой имплант. Его подсказки могут проявляться в лице, движениях, одежде или формулировках покупателя. Считайте странное поведение поводом для более пристального осмотра, а решение стрелять оставляйте только для подтверждённого опознания.

04

Осмотрите, подтвердите и разберитесь с аугом

  1. Обратитесь к Augmented Identification Guide. Используйте его подсказки по внешности, движениям и речи, чтобы решить, что заслуживает более пристального внимания во время визита покупателя.
  2. Осмотрите внешность покупателя. Сверьте зрачки, выражение лица и оборудование на голове с признаками из руководства, чтобы подозрение опиралось на наблюдаемые детали.
  3. Примените Aug Scanner к подозреваемому. Однозначный результат сканера позволяет подтвердить опознание, прежде чем решиться на выстрел.
  4. Застрелите подтверждённого ауга из своего оружия. Security проверяет правильно убитого ауга и награждает вас за то, что вы с ним разобрались.
05

Награды и ошибочные убийства

Правильное убийство ауга приносит кредиты и репутацию Security. Награда в кредитах растёт с каждым убитым аугом. Это делает точное опознание полезным для вашего магазина, но награда — лишь повод сначала принять правильное решение, а потом стрелять.

Выстрел в невиновного может запустить расследование по делу о непредумышленном убийстве. Ошибочное убийство также отражается в Mistake Counter и снижает репутацию. Проверьте эту запись после ошибочного решения, чтобы понять последствия и не повторить ту же ошибку опознания.

Сама по себе просьба об обезболивающих не опознаёт ауга, ведь обычные покупатели тоже покупают лекарства. Если просьба — единственная причина подозрения, вернитесь к проверке внешности и сканеру. Отделяйте покупательские потребности от признаков, дающих основание для дальнейшего осмотра.

Для проверки подлинности товаров на прилавке используйте руководство по оценке. Опознание покупателя и проверка подлинности предметов требуют отдельных проверок.

06

Пропущенные ауги, Hard Mode и Rock Bottom

Режим или сценарийЧто это значит для аугов
Обычный режим в демоверсииЕсли позволять аугам уходить, угроза растёт, но пропущенные ауги не завершают забег в обычном режиме через условие финала Augmented.
Hard Mode в демоверсииСлишком много пропущенных аугов могут завершить забег финалом Augmented.
Стартовый сценарий Rock BottomRock Bottom — это хардкорный старт без ничего. Отличайте эту стартовую настройку от правила Hard Mode, управляющего финалом Augmented.

Старый баг плейтеста позволял выстрелу в ауга в Hard Mode продвигать шкалу проигрыша, связанную с аугами. Разработчик исправил это поведение. Считайте это старым багом при сравнении своего забега с записями плейтеста.

Для полного релиза, запланированного на 28 октября 2026 года, разработчик анонсировал четыре варианта сложности после выбора стартового сценария. Эта система выбора — анонсированная особенность полной версии. При оценке риска пропустить ауга в текущем демозабеге используйте правило Hard Mode из демоверсии.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.